寶可夢閃避率

寶可夢(Pokémon)系列遊戲中的閃避率是指寶可夢在戰鬥中躲避對方攻擊的能力。閃避率的高低會影響對方攻擊是否能夠命中。以下是關於閃避率的一些關鍵點:

  1. 基礎閃避率
    每隻寶可夢都有默認的閃避率,通常與其速度屬性無直接關聯,而是由遊戲內部的命中判定機制決定。

  2. 命中與閃避的關係
    攻擊是否命中取決於攻擊方的命中率與防守方的閃避率之間的對比。如果防守方的閃避率高於攻擊方的命中率,攻擊可能會被閃避。

  3. 技能與特性的影響
    某些技能(如「影子分身」)或特性(如「沙隱」)可以提升寶可夢的閃避率,從而增加躲避攻擊的機率。

  4. 能力變化的影響
    使用技能(如「高速移動」或「煙幕」)可以改變雙方的閃避率或命中率。例如,「煙幕」會降低對手的命中率,而「高速移動」則會提升自身的閃避率。

  5. 閃避率的計算
    遊戲中會根據雙方的閃避率和命中率進行計算,最終決定攻擊是否命中。公式通常為:
    實際命中率 = 技能命中率 × (攻擊方命中等級 / 防守方閃避等級)

  6. 閃避率的限制
    閃避率和命中率的變化通常有上限和下限,例如最低命中率通常為33.3%(1/3),最高閃避率也有相應的限制。

總結來說,閃避率是寶可夢戰鬥中的一個重要因素,玩家可以通過技能、特性或道具來調整閃避率,從而影響戰鬥的結果。

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