寶可夢傷害指示物
在《寶可夢》系列遊戲中,傷害指示物(Damage Counters)是一種用來表示寶可夢受到傷害的標記。通常以圓形或方形的塑膠或紙板片形式出現,上面印有數字或符號,表示一定的傷害值。
傷害指示物的作用
- 記錄傷害:當寶可夢受到攻擊或技能影響時,玩家會放置相應數量的傷害指示物在寶可夢卡上,以記錄其剩餘HP(生命值)。
- 簡化計算:通過使用傷害指示物,玩家可以更直觀地看到寶可夢的當前狀態,無需頻繁計算剩餘HP。
- 遊戲機制:某些卡牌效果(如中毒、灼傷等)也會通過傷害指示物來體現。
傷害指示物的使用
- 每個傷害指示物通常代表10點傷害(具體數值可能因版本或規則不同而有所變化)。
- 當寶可夢的HP降為0時,它會被視為「氣絕」(被擊敗),並從遊戲中移除。
示例
- 如果一隻寶可夢的HP為60,受到30點傷害,玩家會在其卡牌上放置3個傷害指示物(假設每個指示物代表10點傷害)。
- 如果寶可夢的HP降為0或以下,它將被擊敗。
傷害指示物是《寶可夢》卡牌遊戲中不可或缺的工具,幫助玩家更好地管理遊戲狀態和策略。